[2026년 6월 최신판] 정보처리 기능사 자격증 예상문제 실전 모의고사 1회차 (정답·해설)

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제1주차 학습 목표

[정보처리 기능사 자격증 예상문제] 1회차 모의시험 — 정보처리 기능사 자격증 예상문제 시험 1회차 종합 모의시험 (전 과목 공식 문항 수)

📋 [정보처리 기능사 자격증 예상문제] 1회차 모의시험

총 60문항 | 시험 시간 약 60분 | 합격 기준 60점 (36문항 이상) | 10회 모의시험 시리즈 중 1회차

📚 1과목. 전자계산기 일반 (20문제)

[컴퓨터 시스템의 기본 구조, 논리회로, 자료 표현 방식 등 하드웨어 기초 지식]

1. 다음 중 1바이트(Byte)를 구성하는 비트(Bit) 수는?

 

① 2 ② 4 ③ 8 ④ 16

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✅ 정답: ③

2. 컴퓨터의 세대별 발전 과정 중 제1세대 컴퓨터의 주요 소자로 사용된 것은?

 

① 트랜지스터 ② 진공관 ③ 집적회로 ④ 고밀도 집적회로

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✅ 정답: ②

3. 데이터 통신용으로 널리 사용되며, 7비트로 구성되어 128가지의 문자를 표현할 수 있는 코드는?

 

① BCD 코드 ② ASCII 코드 ③ EBCDIC 코드 ④ Gray 코드

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✅ 정답: ②

4. 입력되는 모든 값이 1일 때만 출력 값이 1이 되는 논리 게이트는?

 

① OR 게이트 ② AND 게이트 ③ NOT 게이트 ④ XOR 게이트

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✅ 정답: ②

5. 중앙처리장치(CPU)의 구성 요소에 해당하지 않는 것은?

 

① 산술논리연산장치(ALU) ② 제어장치(CU) ③ 레지스터(Register) ④ 주기억장치(Main Memory)

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✅ 정답: ④

6. 중앙처리장치(CPU)와 주기억장치 사이의 처리 속도 차이를 보완하기 위해 사용되는 고속 메모리는?

 

① 가상 메모리 ② 캐시 메모리 ③ 플래시 메모리 ④ 연관 메모리

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✅ 정답: ②

7. 전원이 차단되면 저장된 내용이 모두 지워지는 휘발성 메모리에 해당하는 것은?

 

① ROM ② PROM ③ EPROM ④ RAM

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✅ 정답: ④

8. 10진수 10을 2진수로 올바르게 변환한 것은?

 

① 1000 ② 1001 ③ 1010 ④ 1011

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✅ 정답: ③

9. 다음에 실행할 명령어의 번지(주소)를 기억하는 레지스터는?

 

① 누산기(Accumulator) ② 프로그램 카운터(PC) ③ 명령어 레지스터(IR) ④ 메모리 버퍼 레지스터(MBR)

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✅ 정답: ②

10. 명령어의 종류가 적고 구조가 단순하여 처리 속도가 빠른 마이크로프로세서 설계 방식은?

 

① CISC ② RISC ③ VLIW ④ EPIC

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✅ 정답: ②

11. 여러 개의 입력 선 중에서 하나를 선택하여 단일 출력 선으로 연결하는 조합 논리회로는?

 

① 디코더(Decoder) ② 인코더(Encoder) ③ 멀티플렉서(Multiplexer) ④ 디멀티플렉서(Demultiplexer)

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✅ 정답: ③

12. 1비트의 정보를 기억할 수 있는 최소의 기억 소자로, 레지스터를 구성하는 기본 회로는?

 

① 가산기 ② 플립플롭(Flip-Flop) ③ 카운터 ④ 시프트 레지스터

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✅ 정답: ②

13. 연속되는 두 숫자의 코드 값이 오직 1비트만 다르게 구성되어 오류를 최소화할 수 있는 코드는?

 

① 해밍 코드 ② 패리티 코드 ③ 그레이 코드 ④ 3초과 코드

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✅ 정답: ③

14. 대형 컴퓨터에서 주로 사용되며, 8비트로 구성되어 256가지의 문자를 표현하는 코드는?

 

① BCD 코드 ② ASCII 코드 ③ EBCDIC 코드 ④ 유니코드

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✅ 정답: ③

15. 컴퓨터 프로그램 실행 중 예기치 않은 상황이 발생했을 때, 현재 작업을 일시 중단하고 해당 상황을 먼저 처리하는 기능은?

 

① 스풀링 ② 버퍼링 ③ 인터럽트(Interrupt) ④ 페이징

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✅ 정답: ③

16. CPU의 개입 없이 입출력 장치와 주기억장치 간에 직접 데이터를 전송하는 방식은?

 

① Programmed I/O ② Interrupt-driven I/O ③ DMA(Direct Memory Access) ④ Channel I/O

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✅ 정답: ③

17. 보조기억장치의 일부를 마치 주기억장치처럼 사용하여 용량이 큰 프로그램을 실행할 수 있게 하는 기법은?

 

① 캐시 메모리 ② 연관 메모리 ③ 가상 메모리 ④ 버퍼 메모리

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✅ 정답: ③

18. 명령어 사이클(Instruction Cycle) 중 주기억장치에서 명령어를 읽어 CPU로 가져오는 단계는?

 

① 인출(Fetch) 주기 ② 실행(Execute) 주기 ③ 간접(Indirect) 주기 ④ 인터럽트(Interrupt) 주기

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✅ 정답: ①

19. 명령어의 주소부(Operand)에 실제 데이터 값이 직접 들어 있는 주소 지정 방식은?

 

① 직접 주소 지정 ② 간접 주소 지정 ③ 즉시(Immediate) 주소 지정 ④ 인덱스 주소 지정

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✅ 정답: ③

20. 다음 중 컴퓨터의 출력 장치에 해당하지 않는 것은?

 

① 모니터 ② 프린터 ③ 스피커 ④ 스캐너

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✅ 정답: ④

📚 2과목. 패키지 활용 (10문제)

[데이터베이스 기본 개념, SQL 명령어, 스프레드시트 및 프레젠테이션 기초]

21. 데이터베이스의 정의로 옳지 않은 것은?

 

① 통합된 데이터(Integrated Data) ② 저장된 데이터(Stored Data) ③ 종속된 데이터(Dependent Data) ④ 공용 데이터(Shared Data)

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✅ 정답: ③

22. 데이터베이스 관리 시스템(DBMS)의 장점으로 거리가 먼 것은?

 

① 데이터의 중복 최소화 ② 데이터의 일관성 유지 ③ 데이터의 보안성 향상 ④ 시스템 구축 비용의 감소

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✅ 정답: ④

23. SQL 명령어 중 데이터 정의어(DDL)에 해당하는 것은?

 

① SELECT ② CREATE ③ INSERT ④ UPDATE

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✅ 정답: ②

24. 관계형 데이터베이스에서 기본키(Primary Key)의 제약 조건으로 옳은 것은?

 

① 중복된 값을 가질 수 있다. ② 널(Null) 값을 가질 수 있다. ③ 유일성과 최소성을 만족해야 한다. ④ 외래키로만 사용되어야 한다.

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✅ 정답: ③

25. SQL의 SELECT 문에서 조건을 지정할 때 사용하는 절은?

 

① FROM ② WHERE ③ ORDER BY ④ GROUP BY

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✅ 정답: ②

26. 데이터베이스 관리자(DBA)의 주요 역할이 아닌 것은?

 

① 데이터베이스 설계 및 운영 ② 보안 및 권한 부여 정책 수립 ③ 단순 응용 프로그램 데이터 입력 ④ 시스템 백업 및 복구 절차 마련

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✅ 정답: ③

27. 관계 대수 연산 중 릴레이션에서 주어진 조건을 만족하는 튜플(행)들의 부분집합을 구하는 연산은?

 

① Project ② Select ③ Join ④ Division

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✅ 정답: ②

28. 데이터베이스 정규화(Normalization)의 주된 목적은?

 

① 데이터의 중복을 최소화하고 이상(Anomaly) 현상 방지 ② 데이터 검색 속도의 무조건적인 향상 ③ 데이터베이스의 물리적 저장 공간 확대 ④ 사용자 인터페이스의 편의성 증대

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✅ 정답: ①

29. 데이터베이스에 저장되어 있는 모든 데이터 개체들에 대한 정보를 유지 및 관리하는 시스템은?

 

① 데이터 웨어하우스 ② 데이터 마트 ③ 데이터 사전(Data Dictionary) ④ 데이터 마이닝

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✅ 정답: ③

30. SQL 데이터 조작어(DML)에 해당하지 않는 것은?

 

① INSERT ② UPDATE ③ DELETE ④ DROP

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✅ 정답: ④

📚 3과목. PC 운영체제 (20문제)

[운영체제의 목적, Windows, UNIX/Linux, MS-DOS 등 시스템 소프트웨어 활용]

31. 운영체제(OS)의 성능 평가 기준 및 목적으로 옳지 않은 것은?

 

① 처리 능력(Throughput) 향상 ② 응답 시간(Turnaround Time) 증대 ③ 신뢰도(Reliability) 향상 ④ 사용 가능도(Availability) 증대

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✅ 정답: ②

32. 발생한 데이터를 일정 기간이나 일정량만큼 모아두었다가 한 번에 처리하는 시스템 방식은?

 

① 시분할 처리 시스템 ② 실시간 처리 시스템 ③ 일괄 처리(Batch Processing) 시스템 ④ 분산 처리 시스템

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✅ 정답: ③

33. Windows 운영체제의 주요 특징으로 거리가 먼 것은?

 

① 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 제공 ② 선점형 멀티태스킹(Preemptive Multitasking) 지원 ③ 플러그 앤 플레이(PnP) 기능 지원 ④ 단일 사용자(Single-User) 전용 시스템

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✅ 정답: ④

34. 프린터로 인쇄하는 동안에도 다른 응용 프로그램을 실행할 수 있도록 병행 처리를 지원하는 기능은?

 

① 스와핑(Swapping) ② 스풀링(Spooling) ③ 페이징(Paging) ④ 버퍼링(Buffering)

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✅ 정답: ②

35. UNIX 운영체제에서 시스템의 핵심 부분으로, 하드웨어를 보호하고 자원 관리를 담당하는 것은?

 

① 쉘(Shell) ② 커널(Kernel) ③ 유틸리티(Utility) ④ 파일 시스템

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✅ 정답: ②

36. UNIX에서 사용자의 명령어를 인식하여 프로그램을 호출하고 실행하는 명령어 해석기는?

 

① 커널(Kernel) ② 쉘(Shell) ③ 파이프(Pipe) ④ 필터(Filter)

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✅ 정답: ②

37. 프로세스 상태 전이 중 ‘준비(Ready)’ 상태에서 ‘실행(Running)’ 상태로 넘어가는 과정을 무엇이라 하는가?

 

① 디스패치(Dispatch) ② 블록(Block) ③ 웨이크업(Wake-up) ④ 스풀링(Spooling)

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✅ 정답: ①

38. 교착상태(Deadlock) 발생의 4가지 필요조건에 해당하지 않는 것은?

 

① 상호 배제(Mutual Exclusion) ② 점유와 대기(Hold and Wait) ③ 선점(Preemption) ④ 환형 대기(Circular Wait)

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✅ 정답: ③

39. Windows에서 선택한 항목을 클립보드로 복사할 때 사용하는 단축키는?

 

① Ctrl + X ② Ctrl + C ③ Ctrl + V ④ Ctrl + Z

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✅ 정답: ②

40. Windows 운영체제에서 주로 사용되며, 보안 및 대용량 볼륨 지원이 뛰어난 파일 시스템은?

 

① FAT16 ② FAT32 ③ NTFS ④ ext4

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✅ 정답: ③

41. 디렉터리 구조 중 하나의 루트 디렉터리에서 시작하여 나뭇가지처럼 뻗어나가는 가장 일반적인 계층 구조는?

 

① 1단계 디렉터리 ② 2단계 디렉터리 ③ 트리(Tree) 디렉터리 ④ 비순환 그래프 디렉터리

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✅ 정답: ③

42. 가상 메모리 관리 기법 중 프로그램과 메모리를 동일한 크기의 블록으로 나누어 관리하는 기법은?

 

① 세그먼테이션(Segmentation) ② 페이징(Paging) ③ 스와핑(Swapping) ④ 오버레이(Overlay)

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✅ 정답: ②

43. MS-DOS 명령어 중 파일의 목록을 화면에 출력하는 내부 명령어는?

 

① COPY ② DEL ③ DIR ④ FORMAT

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✅ 정답: ③

44. UNIX 시스템에서 파일이나 디렉터리의 접근 권한(읽기, 쓰기, 실행)을 변경하는 명령어는?

 

① chown ② chmod ③ ls ④ cat

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✅ 정답: ②

45. Windows에서 응답하지 않는 프로그램을 강제로 종료시킬 때 사용하는 유틸리티는?

 

① 제어판 ② 레지스트리 편집기 ③ 작업 관리자 ④ 장치 관리자

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✅ 정답: ③

46. 네트워크에 연결된 특정 컴퓨터의 연결 상태를 확인하기 위해 ICMP 프로토콜을 사용하는 명령어는?

 

① ipconfig ② ping ③ netstat ④ tracert

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✅ 정답: ②

47. 하나의 CPU를 사용하여 여러 개의 프로그램을 동시에 메모리에 적재해 놓고 번갈아 가며 실행하는 기법은?

 

① 다중 처리(Multiprocessing) ② 다중 프로그래밍(Multiprogramming) ③ 시분할(Time Sharing) ④ 분산 처리(Distributed Processing)

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✅ 정답: ②

48. CPU가 현재 실행 중인 프로세스의 상태를 저장하고, 다음 실행할 프로세스의 상태를 레지스터에 적재하는 작업은?

 

① 문맥 교환(Context Switching) ② 스케줄링(Scheduling) ③ 인터럽트(Interrupt) ④ 페이징(Paging)

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✅ 정답: ①

49. 파일의 위치를 지정할 때, 최상위 루트 디렉터리부터 시작하여 해당 파일까지의 모든 경로를 기술하는 방식은?

 

① 상대 경로 ② 절대 경로 ③ 가상 경로 ④ 논리 경로

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✅ 정답: ②

50. 사용자가 키보드를 통해 문자로 명령어를 직접 입력하여 컴퓨터를 제어하는 사용자 인터페이스 방식은?

 

① GUI (Graphic User Interface) ② CUI (Character User Interface) ③ NUI (Natural User Interface) ④ VUI (Voice User Interface)

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✅ 정답: ②

📚 4과목. 정보통신 일반 (10문제)

[네트워크 기초, 통신 프로토콜, OSI 7계층, 인터넷 구조]

51. 양방향으로 데이터 전송이 가능하지만, 동시에는 전송할 수 없고 교대로 전송해야 하는 통신 방식은?

 

① 단방향(Simplex) 통신 ② 반이중(Half-Duplex) 통신 ③ 전이중(Full-Duplex) 통신 ④ 다중(Multiplex) 통신

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✅ 정답: ②

52. 학교, 연구소, 병원 등 비교적 좁은 지역 내의 컴퓨터와 기기들을 연결한 근거리 통신망을 의미하는 용어는?

 

① LAN ② MAN ③ WAN ④ VAN

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✅ 정답: ①

53. OSI 7계층 모델 중 최하위 계층으로, 케이블이나 커넥터 등 기계적, 전기적 특성을 정의하는 계층은?

 

① 데이터 링크 계층 ② 네트워크 계층 ③ 물리 계층 ④ 전송 계층

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✅ 정답: ③

54. 인터넷 환경에서 서로 다른 기종의 컴퓨터들이 데이터를 주고받을 수 있도록 하는 표준 프로토콜은?

 

① IPX/SPX ② TCP/IP ③ NetBEUI ④ AppleTalk

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✅ 정답: ②

55. 네트워크 토폴로지(망 구성 형태) 중 중앙에 호스트 컴퓨터(또는 허브)가 있고 모든 노드가 중앙에 연결된 형태는?

 

① 링형(Ring) ② 버스형(Bus) ③ 성형(Star) ④ 망형(Mesh)

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✅ 정답: ③

56. 컴퓨터의 디지털 신호를 통신 회선에 적합한 아날로그 신호로 바꾸고, 다시 디지털 신호로 복원하는 장치는?

 

① 라우터(Router) ② 리피터(Repeater) ③ 모뎀(Modem) ④ 게이트웨이(Gateway)

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✅ 정답: ③

57. 현재 널리 사용되는 인터넷 주소 체계인 IPv4의 전체 비트 수는?

 

① 16비트 ② 32비트 ③ 64비트 ④ 128비트

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✅ 정답: ②

58. 사용자가 기억하기 쉬운 문자 형태의 도메인 네임을 컴퓨터가 인식할 수 있는 숫자로 된 IP 주소로 변환해 주는 시스템은?

 

① DHCP ② DNS ③ FTP ④ HTTP

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✅ 정답: ②

59. 통신 매체 중 광섬유 케이블(Optical Fiber Cable)의 특징으로 옳지 않은 것은?

 

① 대역폭이 넓어 대용량 고속 전송이 가능하다. ② 전자기적 간섭(EMI)에 매우 취약하다. ③ 보안성이 뛰어나고 도청이 어렵다. ④ 빛의 전반사 원리를 이용한다.

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✅ 정답: ②

60. LAN 환경에서 여러 대의 컴퓨터를 연결하여 네트워크를 구성할 때 사용하는 집선 장치는?

 

① 허브(Hub) ② 브리지(Bridge) ③ 라우터(Router) ④ 게이트웨이(Gateway)

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✅ 정답: ①
📝 1회차 핵심 정리
  • 자주 출제되는 영역: 논리회로 게이트, 메모리 종류, SQL DDL/DML 구분, 운영체제 스케줄링 및 교착상태, OSI 7계층 및 TCP/IP
  • 오답률 높은 유형: 진법 변환 및 보수 계산, UNIX 명령어 권한 설정(chmod), 네트워크 토폴로지 장단점 비교
  • 다음 회차 대비 학습 포인트: 전자계산기 일반의 하드웨어 구성 요소와 운영체제의 핵심 용어(스풀링, 인터럽트, 문맥 교환)의 정의를 명확히 암기해야 합격선(60점)을 안정적으로 넘을 수 있습니다.

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